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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / quake.zip / PAK2WAD.ZIP / PAK2WAD.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-06-30  |  2KB  |  48 lines

  1.         PAK2WAD - Converts all textures within a PACK to a WAD2
  2.         written by Brian Curnow, bcurnow@sonnet.com
  3.       Groundwork research for PAK2WAD by Brian Curnow and Drew Dibble
  4.       <adibble@indiana.edu>
  5.  
  6. This program can generate the WAD you need to use with QBSP.
  7. For example, GFX/MEDIEVAL.WAD, if you tried to QBSP dm1.map.
  8.  
  9. The WAD created by this program can actually be renamed to any
  10. of the *.WAD names that might be used by a MAP file.  When you
  11. want to compile jrbase1.map, simply rename the file BASE.WAD.
  12.  
  13.  
  14. http://www.sonnet.com/usr/bcurnow/
  15.  
  16. Tools used:
  17.  
  18. MSVC22:  from Microsoft
  19.  
  20. Thanks to:  Woofer, and lassa on #quakemap for your help while we
  21. were figuring this WAD and PACK stuff out.  Also to tokay for
  22. dropping by.  Hope you kicked Avatar's butt!
  23.  
  24.  
  25. USING WITH QBSP
  26. ======================================
  27. The map file usually has a reference to a WAD.  You might want to
  28. change the referenc *before* compiling.  For example, if you
  29. generate a WAD called FULL.WAD, you can change the string
  30. gfx/medieval.wad in DM1.MAP, to full.wad, and then run qbsp.  Make
  31. sure the WAD is in the same dir you run QBSP from, otherwise it won't
  32. find it.
  33.  
  34. FYI:  (This info helps indicate what you can expect from your hardware)
  35.  
  36. Running QBSP on DM1 grinds the hard drive like mad with 32MB; going
  37. to 64MB makes it fly by.  LIGHT doesn't seem to need very much of anything.
  38. VIS require *lots* of CPU time.  If you have to pick more CPU or more RAM,
  39. I would pick more RAM.  QBSP is a real dog when it can't fit the whole
  40. data-set in memory at once.
  41.  
  42. Jrbase1 took 840seconds with 64MB in NT, and created a swap file > 100MB.
  43. Light took about 130 seconds, and VIS took 1300 seconds.  The CPU is a
  44. PPRO 200.
  45.  
  46. Drew had access to a 4 processor DEC Alpha with gobs of RAM, and it was
  47. incredibly fast.  I don't have the timings right now, though.
  48.